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        數字模型與傳統模型之間的區別

        2018年09月15日

        計算機誕生開(kāi)始就注定了對各行各業(yè)產(chǎn)生了本質(zhì)性的影響。美術(shù)創(chuàng )作長(cháng)久以來(lái)的眾多表現手段中,同樣多了“數字技術(shù)”這一新式的手法。利用數字技術(shù)創(chuàng )造立體三維模型,豐富了傳統的立體造型手段, 經(jīng)過(guò)多年經(jīng)驗總結,我們發(fā)現數字立體造型手段不僅僅是在相關(guān)行業(yè)的職業(yè)技能,它還可以發(fā)展成美術(shù)學(xué)科的教學(xué)輔助手段,不僅在教學(xué)形式上調整了以往的思路,還對教學(xué)傳授知識的效果有了質(zhì)的飛躍。0cl中國模型網(wǎng)

        數字三維造型的定義:0cl中國模型網(wǎng)

        三維造型是一個(gè)比較抽象的概念,而加上一個(gè)數字之后,概念的范圍就縮小了很多。這里我們給出的定義是:以計算機軟件、硬件為創(chuàng )作工具,進(jìn)行立體對象的創(chuàng )造。創(chuàng )造出的立體對象可以是由數碼虛擬的影響,也可以是由真實(shí)物質(zhì)材料構成的實(shí)體。這個(gè)過(guò)程如果是純藝術(shù)性的,我們可以稱(chēng)之為:“數字雕塑藝術(shù)”,這個(gè)過(guò)程如果是純商業(yè)性的,我們也可以稱(chēng)之為“數字成型技術(shù)”。0cl中國模型網(wǎng)

        數字三維數字造型方法的分類(lèi):0cl中國模型網(wǎng)

        按照造型對象的性質(zhì)將數字三維造型方法分成兩大類(lèi):第一類(lèi)是造型對象是由真是物質(zhì)材料構成的實(shí)體,此類(lèi)方法需要通過(guò)三維雕刻設備來(lái)得到最后的實(shí)體模型;第二類(lèi)造型對象是由數碼虛擬構成的影像,此類(lèi)方法需要諸如電腦、電視機等媒體設備作為承載平臺。在動(dòng)漫行業(yè)的創(chuàng )作中,通常指的是第二類(lèi)造型方法。0cl中國模型網(wǎng)

        數字三維造型方法的特點(diǎn):0cl中國模型網(wǎng)

        視覺(jué)效果為動(dòng)態(tài)、任意視角;思維組合過(guò)程:基本集合物體-簡(jiǎn)模-具象模型。傳統三維造型設計環(huán)境轉變較大,思維過(guò)程容易缺乏連貫性,數字三維造型設計環(huán)境固定,思維過(guò)程連貫性較強。0cl中國模型網(wǎng)

        通過(guò)以上分析,可以看出數字三維造型方法的諸多優(yōu)點(diǎn),但它的缺點(diǎn)是:本質(zhì)上是虛擬的產(chǎn)物,無(wú)法解除和實(shí)地感知,所以存在感知不如傳統三維造型方法;另外如果與傳統三維造型方法進(jìn)行單一屬性的比較,數字三維造型方法也處于劣勢,比如,如果都是用泥塑的手法或國畫(huà)的手法進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng )造,數字三維造型方法就顯然不如傳統三維造型方法來(lái)得自然。0cl中國模型網(wǎng)

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